Trò chơi hàng đầu của thế giới thể thao điện tử và tiền thưởng thật tuyệt vời

Có rất nhiều trò chơi nổi tiếng liên quan đến eSports

Bạn có biết rằng khán giả trên toàn thế giới cho các trò chơi thể thao điện tử được dự báo sẽ đạt 250 triệu người?

Sự phát triển của eSports đã trở nên phi thường, với các trò chơi mới được ra mắt hàng năm. Một số trò chơi, tuy nhiên, thống trị cảnh quan và phổ biến hơn những trò chơi khác.

Khi chúng ta nói về các trò chơi điện tử lớn nhất, nó có thể có nghĩa là những điều khác nhau cho những người khác nhau. Một số trò chơi phổ biến hơn trên toàn cầu trong khi một số khác là những thành công trong khu vực. Một số có nhiều người chơi hơn rất nhiều trong khi những người khác tổ chức các giải đấu lớn hơn với các giải thưởng tiền mặt lớn. 

Trong bài viết này, chúng tôi đã sắp xếp các trò chơi điện tử lớn nhất bằng số tiền thưởng mà họ đã trao cho các giải đấu. Tất cả thông tin về vấn đề này được thu thập từ trang web Esports Thu nhập. Vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu với danh sách các trò chơi thể thao điện tử lớn nhất.

Dota 2

  • Năm phát hành – 2013
  • Tổng số tiền thưởng được trao – $224.7 triệu
  • Giải đấu đáng chú ý – The International
  • Người chơi hàng đầu – Johan Sundstein, Jesse Vainikka, Anathan Pham

Dota 2 là một trò chơi thể thao điện tử nhiều người chiến đấu trường phổ biến được phát triển bởi Valve Corporation. Nó là một phần tiếp theo của Defense of the Ancients: All-Stars. Nó phổ biến nhất ở Bắc Mỹ và châu Âu.

Điều tương tự thường được chơi trong các đội 5 người, với mỗi người bảo vệ khu vực của họ trên một bản đồ. Một đội thắng bằng cách phá hủy một cấu trúc gọi là “Ancient” bên trong căn cứ của đội kia.

Counter-Strike: Global Offensive

  • Năm phát hành – 2012
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 96.5 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – World Electronic Sports Games (WESG), ELEAGUE
  • Người chơi hàng đầu – Andreas Højsleth, Peter Rasmussen, Nicolai Reedtz

Đây là một trò chơi thể thao điện tử phổ biến khác được phát triển bởi Valve Corporation, phối hợp với Hidden Path Entertainment. Nó là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất và là trò chơi thứ tư trong loạt trò chơi Counter-Strike.

Trò chơi này về cơ bản được chơi giữa hai đội —khủng bố và chống khủng bố. Bọn khủng bố bắt con tin và đặt bom. Những kẻ phản khủng bố phải cứu những con tin và tháo gỡ quả bom. 

Fortnite

  • Năm phát hành – 2017
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 89,1 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – Fortnite World Cup, Fortnite Fall Skirmish Series, Fortnite Summer Skirmish Series
  • Người chơi hàng đầu – Kyle Giersdorf, Harrison Chang, David Wang

Fortnite là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi phổ biến được phát triển bởi Epic Games. Nó có ba chế độ chơi khác nhau nhưng vẫn được tính là một trò chơi. Dưới đây là các chi tiết của mỗi chế độ chơi:

lưu thế giới – nó liên quan đến 4 người chơi chiến đấu với các sinh vật zombie giống như để bảo vệ bản thân và những người sống sót khác

Battle Royale – Đây là một loại chơi chơi-versus-người chơi của trò chơi, nơi lên đến 100 người chơi chiến đấu để là người cuối cùng đứng Nó cũng có thể được chơi trong các đội.

Creative – Đây là chế độ sandbox nơi người chơi có quyền kiểm soát sáng tạo trên thế giới trò chơi.

League of Legends

  • Năm phát hành – 2009
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 75,5 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – LoL World Championship
  • Người chơi hàng đầu – Sang Hyeok Lee, Ho Seong Lee, Jun Sik Bae

Đây là một trò chơi hành động chiến lược thời gian thực nhiều người chơi được phát triển bởi Riot Games. Nó khá phổ biến ở châu Á.

Nó được chơi bởi hai đội hoặc một trong hai 3 hoặc 5 người chơi mỗi và có một chút tương tự như Dota 2 trong gameplay. Tương tự như Dota 2, tại đây một đội thắng bằng cách phá hủy một cấu trúc gọi là “Nexus” bên trong căn cứ của đội kia.

StarCraft II

  • Năm phát hành – 2010
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 33.0 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – WCS Global Finals, World Electronic Sports Games (WESG)
  • Người chơi hàng đầu – Sung Choo Cho, Joona Sotala, Byung Ryul Lee

Nó là một trò chơi chiến lược thời gian thực đã được phát triển bởi Blizzard Entertainment. Nó là một phần tiếp theo của trò chơi Starcraft gốc.

Trò chơi lấy bối cảnh một kịch bản khoa học viễn tưởng mà ba loại—Terrans, Zerg, và Protoss. Nó được chia thành 3 phần với trò chơi cơ bản Wings of Liberty và hai gói mở rộng. Phần thứ nhất tập trung vào Terrans (con người), trong khi hai phần còn lại xoay quanh Zerg và Protoss

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)

  • Năm phát hành – 2017
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 22,2 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – PUBG Global Championship, PUBG Nations Cup
  • Người chơi hàng đầu – Jeong Yeong Bak, Jeong Wan Go, Seung Hoon Cha.

Đây là một trò chơi kiểu royale chiến đấu được phát triển bởi UBG Corporation. Trong trò chơi này, có đến 100 cầu thủ cạnh tranh với nhau để trở thành người cuối cùng đứng vững. Nó cũng có thể được chơi trong các đội.

Overwatch

  • Năm phát hành – 2016
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 21,7 triệu USD
  • đáng chú ý giải đấu – canh chừng, đề League
  • Người chơi hàng đầu – Jae Hee Hong, Joon Yeong Park, Ji Hyuk Kim.

Đây là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển bởi Blizzard Entertainment và được chơi trong đội sáu người. Mục đích là để đảm bảo các điểm kiểm soát trên bản đồ hoặc để có tải trọng từ điểm này sang điểm khác, trong một thời gian xác định. Trò chơi rất phổ biến ở châu Á nhưng được chơi trên toàn thế giới.

Hearthstone

  • Năm phát hành – 2014
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 21,1 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – Hearthstone World Championship, GrandMasters, Masters Tour
  • Người chơi hàng đầu – Thijs Molendijk, Wei Lin Chen, Pavel Beltiukov

Nó là một trò chơi thẻ kỹ thuật số miễn phí được phát triển bởi Blizzard Entertainment. Nó được chơi một-một giữa hai người chơi và là một trò chơi theo lượt. Mỗi người chơi được một bộ bài gồm 30 thẻ và có thể chọn một anh hùng với một khả năng độc đáo. Có rất nhiều chế độ chơi có sẵn.

Heroes of the Storm

  • Năm phát hành – 2015
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 18,1 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – Heroes of the Storm Global Championship
  • Người chơi hàng đầu – Won Ho Jeong, Jung Hyeog Lee, Jae Won Lee

Nó là một trò chơi nhiều người chơi được phát triển bởi Blizzard Entertainment. Trò chơi có những người chơi và chiến trường khác nhau từ những trò chơi phổ biến khác của Blizzard như Warcraft và Overwatch. Do có kiểu chơi rộng hơn, nó được gọi là trò chơi “anh hùng brawler”, chứ không phải là trò chơi “đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người” hay trò chơi “chiến lược thời gian thực hành động”.

Arena of Valor

  • Năm phát hành – 2015
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 14,5 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – Danh dự Cúp vô địch thế giới của Kings, King Pro League
  • Top Players – Tên người chơi game Cat, NuoYan, và Alan (tên gốc không có sẵn)

Nó là một trò chơi đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người được phát triển bởi TiMi Studios, nhưng đã được xuất bản bởi tập đoàn chơi game và phương tiện truyền thông phổ biến hơn Tencent Games. Trò chơi được chơi theo đội năm và có nhiều chế độ.

Rainbow Six Siege

  • Năm phát hành – 2015
  • Tổng số tiền thưởng được trao – $12,1 triệu
  • Giải đấu đáng chú ý – Sáu Invitational, Sáu Major
  • Người chơi hàng đầu – Niclas Mouritzen, Fabian Hällsten, Troy Jaroslawski

Nó là một trò chơi bắn súng chiến thuật được phát triển bởi Ubisoft. Nó có các chế độ khác nhau liên quan đến các nhiệm vụ như tháo bom hoặc giải cứu một con tin. Mỗi người chơi có thể là kẻ tấn công hoặc hậu vệ trong bất kỳ màn chơi hoặc chế độ nào trong số này

Rocket League

  • Năm phát hành – 2016
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 8,8 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – Rocket League Championship Series
  • Người chơi hàng đầu – Courant Alexandre, Pierre Silfver, Jos van Meurs

Đây là một trò chơi bóng đá kiểu arcade độc đáo được phát triển bởi Psyonix. Nó theo nghĩa đen có những chiếc xe chơi bóng đá hoặc vì nó được gọi là “bóng đá, nhưng với xe hơi.” 

Trò chơi này được chơi trong các đội lên đến tám người chơi. Mục đích của trò chơi này là ghi bàn và giành chiến thắng điểm giống như trong bóng đá.

SMITE

  • Năm phát hành – 2014
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 8,6 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – Site World Championship
  • Người chơi hàng đầu – John Salter, Rosario Villardi, Andrew Woodward

Đây là một trò chơi đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi miễn phí (MOBA) được phát triển bởi Hi-Rez Studios. Trò chơi có các nhân vật thần thoại như Gods và Goddesses từ các thần thoại khác nhau. Bạn có thể chọn một nhân vật để tham gia vào một trò chơi theo kiểu chiến đấu dựa trên nhóm. Nó có nhiều chế độ chơi và rất nhiều nhân vật để lựa chọn.

StarCraft: Brood War

  • Năm phát hành – 1998
  • Tổng số tiền thưởng được trao – 8,2 triệu USD
  • Giải đấu đáng chú ý – Không có giải đấu gần đây
  • Cầu thủ hàng đầu – Young Ho Lee, Jae Dong Lee, Jae Yoon Lee

Đây là một gói mở rộng cho trò chơi StarCraft gốc mà trước StarCraft II. Nó được phát triển bởi Saffire Corporation và Blizzard Entertainment. Trò chơi này được chơi trên toàn thế giới nhưng đặc biệt phổ biến ở Hàn Quốc.

Cũng giống như StarCraft II, nó cũng xoay quanh ba loại—Terrans, Protoss, và Zerg. Mục tiêu là để hình thành một căn cứ, xây dựng một quân đội, và chinh phục các đối thủ.