为什么电子竞技被认为是 “运动”

将视频游戏纳入体育是最近的趋势

快,当你听到 “运动” 这个词时,首先想到的是什么?

  • 竞争、赢和损失
  • 运动能力
  • 体育活动
  • 粉丝和娱乐;体育场、田野和竞技场
  • 练习和奉献
  • 学院奖学金

更进一步,你可能会想到棒球、篮球、足球等。你们中的一些人可能会说 NASCAR 和其他形式的赛车。其他人甚至可能会辩论扑克和热狗吃的东西。

我的意思是,所有这些东西都由 ESPN 负责,对吧?它是世界上唯一最大的体育电视和娱乐公司。

那么,那么玩视频游戏呢?拿着控制器并点击控制器上的按钮以引导电视、计算机显示器或移动设备上的虚拟角色移动是否应该被视为运动?

(哦,还有一个值得注意的重要内容。我是一个巨大的棒球迷,在我一生的大部分时间里都在打棒球和打篮球。如果当时你会问我视频游戏是否是体育游戏,我会真诚地笑起来。今天,我是一个改变的人,视频游戏和电子竞技的受欢迎程度急剧激增,帮助推动了思维方式的这种转变。)

视频游戏应该被视为一项运动吗?

是的,视频游戏应该被视为一项运动。植根于竞争,涉及运动能力,需要练习和体育活动,在体育场中进行,并受到死硬狂热分子的欢呼,视频游戏和他们的玩耍都会检查所有必需的箱子。 

让我们首先反对在考虑 “体育”(竞争、娱乐和运动能力)的含义时引起的一些决定性词汇的想法。

当你根据这些条款进行视频游戏时,看看它们是如何匹配的。 

  1.  竞争、赢和损失

我会认为这是最容易证明的要点之一。任何运动的基本宗旨是竞争。一支球队或个人与另一支球队或个人竞争,希望获得胜利。

竞争就在我们身边… 我的意思是,即使垄断也是竞争力的(到将朋友变成敌人和家庭成员相互对抗的程度!)。

因此,说视频游戏具有竞争力根本不是一个延伸。对于任何类型的视频游戏,尤其是那些玩家可以直接与其他玩家直接对手的视频游戏,你都会进行竞争。即使你独自一人以计算机的形式对抗模拟竞争,你仍然在竞争中很多,对吧?

  1. 运动能力

是什么让像迪安·桑德斯和博杰克逊这样的运动员如此特别?两人都打过职业足球和棒球,两者都非常擅长。

我的观点是,我们周围有很棒的运动员。但是,这些运动员中有很大一部分只擅长他们取得了职业成功的运动。把职业篮球运动员放在棒球钻石上,很可能会发生喜悦。

那么,当你考虑到每项运动 —— 甚至运动中的每个位置 —— 都需要特定的运动能力时,谁认为电子游戏不能只是另一种不同类型的运动技能?

四分卫的技能组合与广泛的接收者截然不同。棒球投手的技巧与短期投手的技巧也是如此。

视频玩家有什么运动能力?

虽然玩视频游戏不需要像其他体育运动那样多的能力,但它确实有一个很大的协调能力。就像你需要协调才能在手套中抓住 90 MPH 的棒球,或者用蝙蝠击中棒球一样,视频游戏玩家需要协调才能在最佳时间打球,将他们在控制器上使用的技术与他们眼前展开的任何眼睛同步。

视频游戏还与传统体育有着另一个巨大的能力 —— 耐力。很多时候,面对面的视频游戏战斗是对游戏玩家只是试图超越对手的真实考验。第一个眨眼的人(又名,累了,磨损等),输了。

最后,但当然并非最不重要的是,响应能力如何?这是几乎任何快速运动的运动员都需要的能力,尤其是像曲棍球守门员这样的人。成功的视频游戏玩家还必须能够对游戏不断变化的格局迅速作出反应,无论是为了应对对手的击球,甚至是让他们的屏幕运动员在自己喜欢的体育游戏中躲避一个战斗或运球经过另一支球队。

事实上,NFL 排队员由于他们在阻挡和处理方面的力量被认为是运动员,但这些能力与跑步所需的速度和敏捷性有很大差异。

虽然视频游戏玩家必须利用截然不同类型的运动能力,但这是一种运动能力。

  1. 体育活动

许多不认为视频游戏是运动的人可能还没有真正经历过马拉松游戏。他们的视频游戏体验可能包括沙发或躺椅以及无聊时在这里或那里玩游戏。

但是对于职业游戏玩家来说,体育活动及其产生的压力是真实的。有快速按钮和连续的操纵杆移动。这是否像在足球场上下奔跑 90 分钟一样受到身体税吗?当然不是。这是一个较短的活动爆发,并且限制在更小的空间或 “竞技场” 中,但同样,它还是身体活动。 

  1. 粉丝和娱乐;体育场、田野和竞技场

在通常为像金州勇士队这样的篮球比赛保留的场景中,通常会把竞技场包装在野心里,充满了正在参加对自己喜欢的玩家的支持的粉丝。

事实上,173,000 多名与会者聚集在波兰卡托维兹举行的 2017 年世界锦标赛… 这比同年参加超级碗的团体多了 10 万人。

然后,考虑在家中的观看受众 —— 对于上述活动,有 4600 万名独特的在线观众正在观看。另据说,平均而言,18-25 岁的年轻游戏玩家在线花 3 小时 25 分钟观看其他人玩视频游戏。

想想那个。你在一周内做了什么近 3.5 个小时?你可能会看几个小时的电视节目,对吧?或者你每晚睡前花大约 45 分钟阅读吗?

去年,电子竞技锦标赛和直播总共吸引了 2.58 亿独特访客。

  1. 练习、奉献和培训

我玩过电子游戏。你玩过电子游戏。因此,很难认为我们参加的活动实际上是运动。我的意思是,我们可能是在睡衣、沙发上等这样做的。

关键在于,人们可以参与多个级别的活动;不同层次的技能和熟练程度,以及你和我参与的水平可能被认为是最低水平。

我的意思是,你不会画一张照片叫自己为艺术家,也不会唱一首歌并认为自己是歌手。

要成为专业游戏玩家,必须每天练习并将时间投入到他们的技艺上。技能越高,体育电子游戏就越像。

训练并不意味着简单地玩更多的游戏;当然,还有很多内容,但还有很多东西进入其中。事实上,许多电子竞技运动员都要经受身体和力量训练,以避免常见的电子竞技伤害,例如腕管综合征或网球肘。当然还有提高协调和上述响应能力的培训。

适当的营养和水合作用也必须成为首要任务。就像抽筋对任何中步运动员来说都是灾难性的一样,手握紧的游戏玩家基本上没用。

  1. 学院奖学金

当你第一次听说一所大学派出竞争激烈的电子竞技团队时,你可能会感到嘲笑。我知道我做到了。

但是,这种 “你能相信” 的态度很快就被消失了,因为他们知道不仅高等教育机构派遣了团队,而且他们正在颁发奖学金以填补这些团队。

事实上,全国大学电子竞技协会(NACE)共有 81 所学校,除了两所学校外,所有学校都提供奖学金。

如果被要求将体育记忆与主要学院联系起来,你可能会记得俄克拉荷马大学足球队和 Heisman Trophy 获胜者凯勒·默里,或者博伊西州的 2007 年史诗般的 Fiesta Bowl 胜利,其中包括现在著名的自由女神像比赛来封锁胜利。

在过去六年中的五年中,新墨西哥州立大学举办了 NCAA 锦标赛,以及过去 31 个赛季中大学棒球最高的冠军队威奇塔州等学校也有丰富的体育历史。

好吧,信不信不信,这些学校和其他知名机构也会派遣电子竞技团队。此外,根据行业增长和上述惊人的观众人数,他们很可能会自己写大学体育历史书籍。

那么,还有问题吗?

我知道你在想什么… 如果视频游戏被认为是运动,那么国际象棋和类似的游戏呢?简而言之,国际象棋失败了上述 5 分中的两个 —— 运动能力和体育活动(比任何东西都更精神,由此产生的 “体育活动” 并不是比赛结果的因素)。

那么,视频游戏是运动吗?是的。这是你同时吃辣椒披萨的同时能玩的唯一运动吗?也许。尽管如此,我一直被困在我的公平份额的棒球钻石外地,那里快小睡可能不会被注意到。

无论哪种方式,叙事都在改变。对于我们这些将视频游戏作为业余爱好参与的人来说,他们既有趣又低调。对于训练有素的游戏玩家和数百万观众来说,他们是一项真正的运动。