电子竞技的详细指南!让你知道玩电动也可以赚钱!

新时代电子竞技的兴起

自电子游戏的早期以来,总是有竞争力的一面。无论是经典街机的高分还是现代射手中的竞争排名,玩家总是希望将自己与其类别中的其他人相比排名。

近年来,围绕竞技游戏的社区蓬勃发展,多人在线游戏更加关注玩家与玩家之间的战斗。这产生了一个被称为电子竞技的竞技游戏的新时代,这正在成为游戏和体育行业中越来越受欢迎的话题。

什么是电子竞技?

总之,电子竞技是指在竞争级别玩视频游戏。最近,该术语已转向有赞助和观众的大预算锦标赛。电子竞技(源自电子竞技)通常涉及对手通过多人游戏比赛或通过基于时间/分数的比赛相互对抗。

近年来,随着在线多人游戏和视频流媒体的兴起,该行业呈指数级增长,触及更广泛的受众。这导致了数百万观众和更多潜在的电子竞技明星,为世界各地举办锦标赛的公司提供了食物。在赞助商和锦标赛奖池之间,个人现在能够以自己的游戏技巧谋生,与多年来有多少专业运动员一样。

在许多国家,随着电子竞技明星偶像化的韩国的影响,对此类锦标赛的支持一直在增加。韩国现在是电子竞技中心,证明主流竞技游戏在现代世界中占有一席之地。这些标志性的网络运动员拥有专门的体育场和崇拜追随者,围绕视频游戏的文化发生了变化,为其他人树立了榜样。西方现在也出现了类似的转变,还建立了专门的竞技场以容纳电子竞技。

电子竞技实际上被视为体育吗?

随着视频游戏已经开始在 ESPN 等成熟的体育电视网络上播出,休闲体育迷对这个交叉节目提出了质疑。围绕国际象棋作为体育运动的合法性问题,已经存在数十年的辩论,类似的原则也适用于这里。

根据严格的词典定义,一项运动需要体力消耗才能符合资格:“涉及体力消耗和技能的活动,个人或团队与他人或团队竞争娱乐。”

同样,电子竞技有类似的训练和准备方法,并与其他体育项目共同致力于道德。

电子竞技比赛的广播可能永远不会无缝地过渡到主流网络,核心体育观众对这一增长趋势没有什么兴趣。尽管许多玩家希望电子竞技继续增长,但它在西方体育产业的地位仍然远未巩固。

这些网络的观众和评论员在这些主题上都表现出了两极分化的观点,一些人认为现代化无视网络所建立的遗产。这方面的一个值得注意的例子是,ESPN/Fox Sports 名气的科林·牛赫德威胁要因电子竞技的崛起而退出,称这种做法是 “相当于田上乐队的书呆子”。

近年来,传统体育领域成熟的球队也与趋势跳跃起来,雇用了自己的球员群体。这些球员将获得具有深入策略的专业教练,模仿传统运动员的训练过程。尽管体育队开始将竞技游戏引入轮换,但世界还远未将电子竞技视为全球接受的活动。

像传统体育运动中的职业运动员一样,电子竞技玩家可以获得自己的追随者 —— 也可以争议。随着顶级联赛的受欢迎程度不断提高,网络运动员与其教练之间的戏剧变得越来越普遍。

电子游戏已经存在了几十年了 —— 为什么电子竞技现在才获得牵引力?

过去十年来,网络技术的快速发展促成了电子竞技的突然增长,很容易将竞争性游戏引入数百万玩家和观众的家中。竞争游戏的切入点现在比以往任何时候都更容易,为在线社区提供了一个简单的平台来提高他们的技随着自启用互联网的游戏机早期以来互联网速度飙升,开发人员可以轻松创造无延迟体验。

虽然第一次录制的视频游戏锦标赛是在 20 世纪 70 年代初举行的,但是在线多人游戏的整合是一个巨大的飞跃,直到我们今天的时候。公司目前正在把基于局域网(LAN)的多人游戏放在一边,通过官方专用服务器提供类似的连接。

点播视频以及更重要的是直播视频是不断增长的电子竞技社区的另一个主要因素,通过专用视频游戏流媒体网站访问比赛。通过削减电视广播公司,比赛现在通过互联网直播,使数百万人观看了今年最大的比赛。在一些国家/地区,竞争性游戏的增长幅度超过了超级碗。

电子竞技的发展也影响了游戏开发商,他们已经开始定制功能以适应更高级别的比赛。随着这种趋势日益普遍,出版商正在放弃更大的投资,以确保他们在竞争领域的存在。

资金还来自以生产游戏配件和 PC 组件而闻名的大型硬件制造商,这些制造商选择赞助团队或联盟本身。这种合作伙伴关系可以提高电子竞技比赛的标准,同时还可以向顶级游戏品牌

什么使游戏适合电子竞技?

虽然竞技游戏不仅限于特定游戏,但某些游戏机制在专业水平上对游戏的成功起着重要作用。开发人员现在正在为电子竞技场景定制他们的游戏,这使得获得大量关注者比以往任何时候都更加困难。

目前,电子竞技中最常见的类型是多人在线战斗竞技场(MobA)、第一人称射击游戏和实时策略游戏。所有这些类型不仅需要大量的技能和策略才能掌握,更重要的是,为观众提供娱乐。

无障碍的入口点也被证明是游戏成功的重要因素,观众能够理解游戏玩法功能。虽然人们假定电子竞技观众投资于他们观看的游戏,但易于掌握的前提将游戏的覆盖范围扩大到更多休闲玩家。

提供专为竞技游戏和直播而设计的功能的游戏也变得越来越频繁,希望在没有额外设备的情况下培养锦标赛社区。《反恐精英:全球攻势》和《光环 5:守护者》等标题提供观众模式,以及具有可配置设置的私人比赛以及扩大竞争力的其他元素。

虽然有数百场比赛有竞争力,但以下是主要竞争联赛中最受欢迎的游戏的简要概述:

  • 反恐精英:全球攻势
  • 《反恐精英:全球攻势》将竞争性的第一人称射击手的最佳元素汇集到精致的体验中。凭借低价位和活跃的玩家群,5v5 战术射击游戏提供了一个技能和沟通对成功至关重要的平台。在 Valve 通过频繁更新提供的积极支持下,该游戏现已成为电子竞技行业最大的游戏之一。
  • Overwatch
  • 事实证明,守望先锋是其开发商暴雪的又一个成功,将电子竞技联赛带入了风暴。这款第一人称射击游戏凭借强大的核心机制支持基于 Hero 的射击游戏,可以提供一致但多样的体验,适合竞技游戏。守望先锋联盟(OWL)是该游戏成功的最新例子,代表全球各地城市的团队赢得漫长的赛季。
  • League of Legends
  • 英雄联盟通过其免费游戏模式获得了一个专门的玩家基础,在一系列地图和角色中提供了无与伦比的 MOBA 游戏玩法。得益于出版商和开发商 Riot Games 的强劲投资,该游戏已被置于亚洲电子竞技的最前沿。该游戏每年都会举行一次世界锦标赛,最近将最好的玩家带入单个场地,争夺近 500 万美元的资金。
  • Dota 2
  • 另一个 Valve 冠军 Dota 2 是英雄联盟的唯一竞争对手。尽管该游戏保留的玩家群体比 Riot 世界著名的 MOBA 小,但 Valve 的巨额投资继续推动其电子竞技的存在。该游戏目前保持了电子竞技历史上最大奖池的纪录,2017 年游戏国际锦标赛期间提供了超过 2460 万美元。
  • Hearthstone
  • 暴雪的数字纸牌游戏《炉石》也在竞争场景中获得了类似的吸引力。尽管其一对一回合制游戏玩法不适合传统的电子竞技游戏模板,但该游戏仍然保持着强大的追随者。它的竞争场景也是围绕游戏角色构建的,甚至在酒馆风格的地点举办锦标赛,而不是传统的竞技场布置。

我可以参加竞技游戏吗?

现在,在电子竞技场景中入门相对容易,每天都在举办在线比赛。如今,由于在线服务将游戏玩家匹配为更大的群组,竞争团队的麻烦比以往任何时候都更少。

这并不意味着你很快就会玩视频游戏为生 —— 大多数人仍然大多数人将该行业视为业余爱好。作为专业玩家获得赞助的游戏玩家从多年的风险充满风险的艰苦工作中抵达那里,但其他玩家几乎偶然偶然地偶然地进入了现场。

在许多国家/地区,面对面锦标赛是常规举行的,只需支付少量的报名费即可获胜。这些锦标赛通常比在线赛事更高的赌注度,小额奖金池可供抓取。有关面对面锦标赛的更多信息,请搜索您所在地区即将举行的游戏活动